第265章 电艺公司先进经验
  星火公司总部广场外,一辆豪华轿车缓缓停下。
  一名金发碧眼大波浪的女孩从豪车走出。
  “荀总你好,我是电艺公司的格蕾丝。”格蕾丝一口地道的星龙语,没有任何口音。
  荀策华也伸出手,和格蕾丝轻轻一握。
  不得不说,格蕾丝是个美女。
  没有星海合众女生普遍的大骨架。
  格蕾丝身材高挑,波涛汹涌,却长了一张娃娃脸。
  三种最能撩拨男生的元素在格蕾丝身上异常和谐。
  高挺的鼻梁碧绿的眼眸给,这张娃娃脸增加了些许立体的美感和异域风情。
  同样是20岁的年纪,在格蕾丝身上看不到任何青涩的痕迹,虽然不缺活泼,但能看出一种传承已久的贵气与严谨。
  和元气少女的网名有些反差啊。
  “欢迎电艺公司来星火交流学习。”荀策华看着格蕾丝,产生了一种线下面基的奇异感觉。
  这算是见网友吗?
  在荀策华广场格蕾丝的时候,格蕾丝也在观察荀策华。
  很帅,很强。
  格蕾丝是普通人,但一身的高阶科技造物很远就告诉了他荀策华的实力。
  五阶武者。
  和被困在秘境的天亮之前,还有远在科威帝国的小公爵不同。
  刚进入星龙,格蕾丝就确定了。
  荀策华就是群里的路遥航远。
  没办法,荀策华搬倒孟商红的事迹过于震撼。
  除非格蕾丝是个傻子,否则两相对比下,不可能认不出荀策华的身份。
  “这是电艺公司的总裁杰西。”格蕾丝下车后,双方便互相介绍了一下身份。
  荀策华看了眼中年秃头的杰西,敏锐的直觉告诉了他,这个总裁对星火的态度有些不友好。
  不过这并不影响荀策华的安排,他邀请格蕾丝前来,主要目的是看能不能和哈瓦财团达成合作,为星火在群星合众铺开道路。
  其他小人物的心思,荀策华不需要在意。
  简单寒暄后,荀策华将格蕾丝一行人领到了星火的典藏馆。
  典藏馆是一栋独立的大楼,纪录星火公司的发展历程和重要事件。
  馆中收藏有《文明》《校园相簿》《学习模拟器》《守护联盟》中一些游戏内容的现实复刻。
  庄宁作为主策划人,和格蕾丝详细的介绍了星火的几款游戏。
  格蕾丝喜欢玩游戏,但对游戏制作只是一知半解,纯粹是为了执掌电艺恶补的资料。
  即便如此,格蕾丝也能体会到星火几款游戏从创意到设计上的精妙。
  “可惜了,游戏是好游戏,被你们运营的一塌糊涂。”
  杰西从事游戏行业多年,自然能分辨出游戏的好坏。
  平心而论,即便没有时间加速技术的加持,《文明》,《校园相簿》,《守护联盟》的质量也能达到神作的标准。
  至于《学习模拟器》,不能赚钱的东西,在杰西眼中不算游戏。
  “我们做游戏是为了好玩,赚钱不是游戏的全部。”张瑞和看了眼秃头的杰西,直接开口反驳。
  荀策华和格蕾丝在访问之前都交代过了,为了加强交流的效果,有什么意见都可以直接说出来。
  张瑞和等人在星火培养出的自信,哪怕面对电艺公司这种千年老字号,也丝毫不虚。
  这电艺公司在整个星海都很有名气,怎么一张口就是满嘴的铜臭。
  “情怀是吃不了饭的。”杰西不屑一笑,“你看看伱们的游戏定价,只要玩的时间足够长,就可以免费,大部分游戏的营收应该只有同等规模游戏的三分之一吧?你们这样收费,覆盖的了游戏开发和运营成本吗?”
  “其实是覆盖的了的。”颜思思微微一笑,投出了一张财报,“事实证明,只要游戏质量过关,玩家是认可的,除了免费的《学习模拟器》,其他三款游戏的收益都相当不菲。”
  “呵,少赚就是赔懂不懂。”杰西了解过颜思思的资料,明明是在商场中打拼多年的精英,怎么不了解这么简单的道理。
  星火的游戏,利润的确很高。
  但明明利润可以翻两倍,三倍,却偏不去做,纯属有毛病。
  颜思思笑了笑,没有反驳。
  荀总的理想,可不是这种鼠目寸光的人能够理解的。
  庄宁张瑞和等人则面面相觑。
  也许在星火太久了,听到这种十分正确的言论,竟然觉得非常刺耳。
  见没人反驳,杰西顿时得意起来。
  “这几款游戏我看了,可以算小精品,但这种小精品是撑不起一家大公司的。大公司做游戏讲究什么?工业化,懂不懂?”
  “收购市面上最火的版权,以此为基础,利用成熟的游戏框架,填补内容。这样才能做到成本和时间的极致压缩。”
  “只要有一款游戏成功,就可以开发版权价值,开发续作。这些都有一整套的流程。一款游戏从设计到运营,要讲究数据支撑,要有成功的模板作为借鉴,这样才能将风险降到最低。你们开发游戏的过程中,看不到任何工业化的痕迹,完全就是小作坊式的手工生产。”
  杰西围绕游戏制作和运营侃侃而谈。
  这些先进经验不是看在格蕾丝的面子上,他才不和这些乡下的土包子们分享。
  这些土包子们做游戏完全是随性而为。
  从类型到玩法,从题材到内容,全部都是拍脑袋想出来的,一点依据和借鉴都没有。
  “杰西经理对游戏的理解果然深刻”荀策华微微笑一笑。
  “想必去年的游戏一定卖的很好吧。”
  杰西被荀策华一句话噎住了,立刻转变了口风。
  满嘴市场波动,经济周期,大循环下的小起伏等一些似懂非懂的词汇。
  整个典藏馆中顿时充满了欢快的气氛。
  “张部长,这个电艺公司搞游戏工业化生产,都是一些换皮和年货,真的打得过那些原创游戏吗?”孙凯飞也听懂了杰西的理念,只是不太理解。
  这种换皮游戏,玩家不会腻吗?随便来一个爆款原创,就能把这种换皮游戏按在地上吧。
  杰西听到了孙凯飞的回答,再次找到了发挥的点。
  “培养客户懂不懂?要培养玩家的兴趣爱好懂不懂?规范玩家的游戏行为懂不懂?”
  庄宁和孙凯飞对视有眼,看出了对方眼中的不解?
  这也能培养吗?
  玩家的行为?怎么规范?