系统的提示出现的十分突然,让苏芸儿没什么准备。
  【叮咚——尊敬的宿主玩家,您当前累计消费积分20万,系统奖励大礼包一份,请问是否接受?】
  【接受】
  不知道这次的大礼包里又能开出来什么好东西。
  光辉散去,大礼包里依次跳出来一些奖励,像是积分、已有物品种子等,而到最后,居然跳出来一个新品种:山楂树!
  太好了,今天还想着做酸梅汤,但是没有山楂来着,这不就得到了么?
  苏芸儿刚才还有些昏沉的头脑立刻兴奋起来。
  她将山楂种在水果田里——这半年多的经营苏芸儿早就不是当时那个没有积分兑换水果田地的穷鬼玩家了。
  种植下了山楂树,苏芸儿突然觉得空间里看起来有些凌乱。
  粮食作物、蔬菜作物、花卉、水果,旱田和水田,交错堆在一起。
  虽然自己已经熟悉了田地摆放,不耽误收割种植除草浇水,但是当作物从小苗芽,逐渐长大之后,整片田地就会显得凌乱无比。
  要重新布置格局了,漂漂亮亮的空间才更赏心悦目。
  空间里的每一块区域都是可以搬挪和调整方向的,苏芸儿将空间里的所有区域,重新布置规划了一遍。
  在每次进入游戏时,最靠近自己视角的地方,苏芸儿安排了旱田,为种植粮食作物的田地与种植蔬菜的田地;旱田右侧是水田与池塘,池塘的右边是一条小道,道路对面就是养鸭场与养鸡场;而在旱田后面,依次是果园和花田。
  不同种类的田地之间,都用一条田间小路分割开。
  远远看去,高高的果树就仿佛是旱田的一道防护林,而花田在水田与池塘旁,仿佛是一个花坛。
  在旱田的左手边,重新铺了一条更平整的道路,道路左侧就是仓库。
  之前的仓库还是土坯房形态,升级后则变为了小木屋,升级后的仓库,不但增加了存储量,升级了外观,还增加了功能分区,又细细地将仓库里的物品做了品类区分。
  看着渐渐条理清晰、规划合理的空间新布局的产生,苏芸儿心情十分愉悦。
  她不禁一边安排空间的规划,一边开始想着苏记食铺的未来运营。
  现在苏记食铺做的基本上是熟人的买卖,熟客十分了解店内都卖什么吃食,但是却也有不了解的客人。
  有些路人会因为饿了、看人多凑热闹的缘故进店来吃饭,但也有人不会。
  那么要如何抓住这些路人的好奇心,将普通路人,变为潜在客户呢?
  苏芸儿一边思考,一边整理着。
  整理物品是个很有趣的事情,苏芸儿很容易就会投入其中,所以等苏芸儿不知不觉弄完这些,已经是深夜了。
  虽然没有思考出个所以然来,但是困倦上涌,苏芸儿决定先睡个好觉。
  劳累过后一夜好眠。
  次日一睁开眼睛,早晨还温和的阳光从没有关闭的窗户中洒下,刚好照在苏芸儿的左侧胳膊上,晒得暖烘烘的。
  苏芸儿半眯着眼睛,用一只手盖在双眼上,看着无法集中焦点的视线中,阳光变成了一团巨大的光晕。
  十分突兀的,苏芸儿脑海中一下就出现了一个念头。
  “我要做广告画!”